
我不认为有东说念主会怀疑《Hytale》与《我的寰宇》(Minecraft)之间存在一样之处。早在 2015 年,这款最近发布抢先体验版的作品就运转由运营《我的寰宇》最告捷多东说念主生涯处事器 Hypixel 的团队进行建立。从首支预报片运转,那种方块化的平行感就了然于目。
由于具有如斯高的受众重迭度,《我的寰宇》首席建立东说念主员 Jens Bergensten(Jeb)也躬行体验了《Hytale》。诚然他合计这款游戏“绝顶细巧”,但他示意但愿它能“与《我的寰宇》有更多不同之处”。
《我的寰宇》首席建立东说念主员指摘《Hytale》发布,称愿意去玩我方的游戏
Bergensten 从一运转就参与了《我的寰宇》的建立,在游戏发布前的讨论阶段认真编程,并在几个月后成为首席建立东说念主员。因此,莫得东说念主比他更有履历评估《Hytale》发布时的景况。
当在 Bluesky 上被问及对这款游戏的观点时,Bergensten 回话说念:“我但愿它能与《我的寰宇》有更多不同。它绝顶细巧,但我玩《Hytale》时的嗅觉是,我愿意去玩《我的寰宇》。不外当今还处于绝顶早期阶段,我知说念模组化(Modding)将是一个迫切方面。以后我详情会再玩玩看。”
“我玩《Hytale》时的嗅觉是,我愿意去玩《我的寰宇》。”
这听起来像是 Bergensten 一种委婉的月旦。一方面,他承认游戏制作良好;另一方面,他基本上示意我方并不想玩。不外,Hypixel 的独创东说念主 Simon Collins-Laflamme 对此阐明得很安宁。
“Jeb 说《Hytale》嗅觉绝顶细巧,这是咱们能取得的最高赞好意思,”他回话说念,“他是我绝顶尊敬的东说念主,我知说念他很少在公开场面斟酌其他游戏,是以我对此示意感谢。”
Bergensten 的指摘也让 Collins-Laflamme 堕入了反念念。“我首肯好多负面响应,并整天皆在作念纪录。几个月来我一直说《Hytale》还有很长的路要走,我当今已经这样认为,这亦然我每天坚执职责的原因,”他补充说念,“我和谐 Jeb 说‘我愿意去玩《我的寰宇》’时的脸色。在现阶段,他有这种嗅觉可能是对的;咱们还没来得及加入通盘让咱们出类拔萃的特色,而且与咱们通过‘寰宇生成 V2’(World Gen V2)绝顶他行将推出的功能所能竣事的恶果比较,咱们现时的初期游戏体验还绝顶毛糙。”
他示意,《Hytale》的蓄意初志并不是为了“与《我的寰宇》竞争或取代它”,违抗,它将是“某种全新的、更偏向构兵冒险、探索和魔幻的作品”,何况“在将来几年开云官网登录入口,你会看到《我的寰宇》和《Hytale》之间出现流弊改革”。
Hytale
刊行日历2026年1月13日建立商Hypixel Studios刊行商Hypixel Studios游戏类型敞开寰宇, RPG, 沙盒多东说念主游戏在线多东说念主, 在线联机玩家东说念主数单东说念主抢先体验日历2026年1月13日OpenCritic 评分暂无
